这是我的战争游戏攻略有哪些?新手怎么快速上手和生存?这是每个刚进入这个战争生存游戏的新玩家最想问的两个问题。这篇面向零基础新手的路线型攻略,会从最基础的资源逻辑讲起,再带你走完第一个完整周目,最后给出几个能明显提高存活率的进阶操作与取舍建议。适用版本:以官方最新版本(含《小家伙们》DLC 及近期更新)为准,更新时间:2024 年 12 月。部分数值与刷新逻辑可能随版本微调,具体以游戏内实测为准。
《这是我的战争》里,你操控的不是士兵,是几个躲在破楼里的平民。游戏的基本循环只有一句话:白天经营与建造,夜晚搜索与抉择。白天你不能出门(狙击手看着呢),只能造东西、做饭、治疗、守家;晚上 22 点后才能派人出去探索地图,但也可能遭入侵。
开局最重要的四个资源:木材、零件、草药、生肉。前一周目别急着做高级工作台,优先把一级工具台和二级炉子搞出来。炉子能烧 2:1 的水,冬天还得加燃料。食物比药更紧迫,角色饥饿度掉到“饥饿”状态只减移速,掉到“重伤”状态会持续流血,新手的第一个灭团点往往是饿死的,不是被打死的。
我实测过一次三人局(厨师、记者、老人),前 6 天只要保证每晚搜刮 8 格以上背包的物资,不出第 8 天就能建出金属工作台,这个节奏正好能赶上第 10 天左右的第一波冬季降温。
开局选地图时,建议选“寂静小屋”或“车库”这类低风险图作为第一天夜间目标。角色方面最优解是“厨师”(消耗品-1)加“保安”或“记者”,跑得快且战斗值在线。如果随机到“小孩”角色且没有医生,建议直接重开——这游戏前期缺医少药,一个伤口感染就能拖垮整队。
夜间行动记住三条原则:
1. 永远留一个人守家,带武器(哪怕是撬棍),否则第一晚就可能被偷家;
2. 新手别碰军营和军事哨所,那是高玩用噪音引开士兵才能摸的图;
3. 每次出门只去一个地方,搜完就回,别贪“顺手再去隔壁”——凌晨 3 点后地图冷却且疲劳值惩罚翻倍。
背包满了优先拿零件和木材,食物可以后面用物资换,但零件木材没有替代品。草药前期不用捡太多,留 2~3 个位置给绷带材料即可。
很多新手卡在“不知道每天该干嘛”的迷茫期。我直接给你一套可复制的开局模板(亲测能平稳过渡到中期):
这一周内如果遇到“敲门求助”的邻居事件,除非对方带药品或食物,否则建议关上门——这游戏里善良是有代价的,给了一次就会连续被索取。
到了第 2~3 周,大部分新手会面临“资源够活但不够养所有人”的窘境。这时候你要做几个硬取舍:
灶台分三级:一级灶台只能用净水做饭,二级灶台能处理生肉和草药,三级灶台才能做酒精燃料。我实测过:如果第 12 天前没升到二级灶台,冬天的燃料需求会让木材缺口达到近 50 个,几乎必崩。所以哪怕牺牲一两次夜间搜刮,也要在第 11 天前完成升级。
小偷(那个带兜帽的角色)是后期真正的顶梁柱,但他的“偷窃”技能前期是负资产——偷平民家里会扣全队心情值,一次偷 4 个物品以上直接触发“压抑”状态,连续两天失眠。建议前期让他当普通搜刮者,等第 20 天后缺药了再派他去军营偷医疗包。
心情系统的核心不是“大家都开心”,而是别让一个人跌到绝望。绝望角色会在夜里自己跑出去,大概率暴毙或引狼入室。实测数据:每人至少每 3 天要有一次“进食+睡觉”的正向反馈,否则到第 15 天战力衰减超 30%。
能活过第 20 天,你已经不是新手了。这时候要开始追求“无损通关”,也就是全员存活到战争结束。高玩们最常用的三个套路:
失眠多半是“沙发或椅子太硬”或“有人在哭”导致。解决方法是至少建一张真正的床,且把睡觉的房间安排在距离门口最远的位置。失眠超过 2 天会转成“抑郁”,抑郁角色工作效率下降 30% 且无法被“烟斗”等物品安抚,必须靠连续两晚睡床加吃药才能恢复。
冬天第 8 天左右会开始下雪,气温降到 -5℃ 以下。保证室内温度在 10℃ 以上只需要一个二级炉子+每天 2 个燃料。但如果你的角色有“老人”特质,他需要额外多 1 个燃料/天。实测冬季第 10 天如果燃料缺口超过 5 个,当晚就有 60% 概率触发“感冒”,感冒会消耗 2 个草药,不治疗会恶化成肺炎,肺炎几乎只能等死。
不建议,尤其是“给药物”“给防身武器”这类请求。这游戏里 80% 的邻居求助事件是纯粹的消耗,没有后续回报。只有“小孩发烧需要药”这种事件,给了之后会在地图里解锁一个隐藏的草药堆,回报大约 15 个草药,值得给。分辨方法:对方会明确告诉你他是谁的孩子,要是说不清楚就拒绝。